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1.
A theory of fun for Game Design / Raph Koster, foreword by Will Wright. por
  • Koster, Raph, 1971-
Edición: 2nd ed.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción
Detalles de publicación: Sebastopol : O´Reilly, 2014
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Humanidades nivel 2 (1)Signatura topográfica: 794.8 K86t 2014 2nded..

2.
Level Up ! : The Guide to Great Video Game Design / Scott Rogers. por
  • Rogers, Scott
Edición: 2nd ed.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción
Detalles de publicación: Chichester, West Sussex : Wiley, 2014
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Humanidades nivel 2 (2)Signatura topográfica: 794.81536 R724l 2014 2nd.ed., ...

3.
Game Design Workshop : A Playcentric Approach to Creating Innovative Games / Tracy Fullerton with a foreword by Eric Zimmerman. por
  • Fullerton, Tracy
Edición: 3rd ed.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción
Detalles de publicación: Boca Raton, Florida : CRC Press, An a K Peters Book, 2014
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Humanidades nivel 2 (1)Signatura topográfica: 794.8 F971g 2014 3r.ed..

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