000 | 01586nam a22002657a 4500 | ||
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999 |
_c22325 _d22325 |
||
003 | OSt | ||
005 | 20191028112759.0 | ||
008 | 180717b xxu||||| |||| 00| 0 eng d | ||
020 | _a9788420608532 | ||
040 | _cUSEK | ||
082 |
_221 _a909 _bH911h 2012 |
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100 |
_92896 _aHuizinga, Johan. _d1872-1945 |
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245 |
_aHomo ludens / _cJohan Huizinga. |
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250 | _a3a. ed. | ||
260 |
_aMadrid : _bAlianza, _c2012. |
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300 | _a339 p. | ||
490 | _aEl libro de bolsillo ; | ||
500 | _aCorresponde a la tercera reimpresión año 2017. | ||
504 | _aIncluye Bibliografía. | ||
520 | _aComo pone de manifiesto El otoño de la Edad Media, Johan Huizinga (1872-1945) llevó a la perfección la tarea de reconstruir las formas de vida y las pautas culturales del pasado. Con Homo ludens, el gran historiador holandés se propuso mostrar la insuficiencia de las imágenes convencionales del «homo sapiens» y el «homo faber». No sólo constituye el juego una función humana tan esencial como la reflexión o el trabajo, sino que, además, la génesis y el desarrollo de la cultura poseen un carácter lúdico. El estudio del juego como fenómeno cultural, y no como una función biológica, es precisamente el tema de este «egregio libro» (en palabras de Ortega), concebido más desde los supuestos del pensamiento científico-cultural que a partir de las interpretaciones psicológicas y los conceptos y explicaciones etnológicas. | ||
526 | _aDESARROLLO VIDEOJUEGO-BASICA | ||
650 | 0 |
_92861 _aJUEGOS. |
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650 | 0 |
_9246 _aFILOSOFIA DE LA CIVILIZACION. |
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942 |
_2ddc _cLBCG |