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Essential Mathematics for Games and Interactive Applications / James M. Van Verth, Lars M. Bishop.

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: Boca Ratón : CRS Press, 2016.Edición: 3rd. edDescripción: 583 p. il. ; figrs. ; fotos byn ; cuadros , tablasISBN:
  • 9781482250923
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 21 794.8 V217e 2016
Resumen: Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition illustrates the importance of mathematics in 3D programming. It shows you how to properly animate, simulate, and render scenes and discusses the mathematics behind the processes.
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Libro Colección sala Libro Colección sala Humanidades nivel 2 794.8 V217e 2016 3rd.ed. (Navegar estantería(Abre debajo)) c.1 Disponible 15004
Libro Colección General Libro Colección General Humanidades nivel 2 794.8 V217e 2016 3rd.ed. (Navegar estantería(Abre debajo)) c.2 Disponible 15005

Incluye Referencias Bibliográficas.

Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition illustrates the importance of mathematics in 3D programming. It shows you how to properly animate, simulate, and render scenes and discusses the mathematics behind the processes.

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